Battlefield 2 (comúnmente abreviado como BF2) es un videojuego de la desarrolladora Digital Illusions de la saga Battlefield en la cual los jugadores luchan en un moderno campo de batalla usando sistemas de armas modernos.[1] Battlefield 2 es un juego de acción en primera persona con algunos elementos de estrategia y RPG.[2] Es publicado por Electronic Arts como el tercer juego completo de la saga Battlefield, lanzado a finales de junio del 2005.[2] Las precuelas fueron Battlefield 1942 y Battlefield Vietnam.

BF2 incluye un modo de un jugador con tres niveles de dificultad y un modo multijugador via Internet o LAN. Ambos modos usan los mismos mapas y el mismo modo de juego: por conquista. El modo de un jugador permite 16 jugadores controlados por la computadora,[3] mientras que el modo por Internet permite hasta 64 jugadores. Los jugadores pueden escoger entre 3 facciones: el Cuerpo de Marines de los Estados Unidos (USMC), el Ejército Popular de Liberación (PLA), y la ficticia Coalición de Medio Oriente (CMO). Facciones adicionales son jugables por medio de "booster Packs".
 
 
Counter-Strike
(comúnmente abreviado como CS) es un videojuego de disparos en primera persona por equipos, los terroristas y los antiterroristas. Se concibió originalmente como un juego de tipo multijugador (ya sea en LAN u online). Counter-Strike es una modificación completa del juego Half-Life, realizada por Minh Le y Jess Cliffe quienes lanzaron la primera versión el 18 de junio de 1999.

La última versión del juego es la 1.6, que desde su salida oficial el 15 de septiembre de 2003 ha cosechado un éxito fenomenal en Internet, haciendo de él el juego de acción en primera persona online más jugado, ante juegos más recientes, como su nueva versión, Counter-Strike: Source (o CS: S) basado en el motor Source el cual se ha desarrollado para el juego Half-Life 2.
 

Project Reality (comúnmente abreviado como PR) es una modificación para el juego de PC Battlefield 2. El objetivo de PR es utilizar el motor del juego desarrollado por Digital Illusions CE (DICE), para crear un entorno de combate más realista que el estándar de Battlefield 2, un mayor énfasis en el trabajo en equipo y la cooperación. El Viernes, 4 de Septiembre de 2009 la versión Project Reality 0.87 fue lanzada siendo compatible con el parche 1.5 de Battlefield 2, así como varias correcciones de errores.

La mecánica de PR fue modificada en gran medida para proporcionar un estilo de juego más realista. Project Reality consta de seis modos de juego: Tres modos de juego consisten en capturar y mantener puntos de control, similar al modo conquista de Battlefield 2, aunque los puntos de control deben ser capturados en un cierto orden.

ASSv3 tiene muchos puntos que son elegidos al azar en una batalla, lo que hace que los puntos sean en distintos sitios del mapa cada vez que se vaya a jugar nuevamente.

El modo Control de Mando consiste en la lucha de eliminar cualquier construcción de fortificación.

El modo de Insurgencia consiste en la intención de simular una guerra asimétrica, en la cual un equipo de las fuerzas convencionales busque y destruya depósitos de armas ilegales, mientras que el otro equipo, los insurgentes, deberán defender dichos depósitos. PR también consta de un modo de Practica para todos aquellos jugadores que se estén iniciando.